场景与地图
找不到“提交报告”?先学会移动场景。
查看详情地图操作、时间推进与任务处理,从最常遇到的问题开始。
找不到“提交报告”?先学会移动场景。
查看详情休息功能与周六刷新,让行动更有方向。
查看详情区分任务触发、读档与专用修复工具。
查看详情保存一份完整副本,再放心继续故事。
查看详情先熟悉张伟的日常生活与当前任务,再决定接下来要推进的人物关系。工作、天赋养成和分支叙事共同构成游玩过程。
初次游玩建议先跟随一条故事线,保留关键选择前的进度。这样既能连贯阅读人物关系,也便于之后回看不同选择。
在甄恬的办公室中,按住鼠标右键拖动场景,寻找提交报告的交互位置。
遇到找不到交互点的情况,先移动场景视野,再寻找任务相关的人物或位置。不要只在进入场景时的第一屏反复点击。

公司中的茶水区与人物交互画面。
主角家中的“休息一会”功能可以推进游戏时间。
建议先完成手头准备推进的任务,再使用休息功能。把“去哪里”与“什么时候继续”分开考虑,能让日常操作更清晰。
酒吧包厢中的黑市于周六刷新。
需要查看黑市内容时,留意游戏中的星期。浏览后再决定后续安排,不必把每一次场景切换都当成刷新机会。

遇到新产品开发无法提交、角色任务不触发的情况,更新游戏后读取接取任务前的存档,再次触发任务。
先识别具体任务,再选择处理方式。地图交互位置、旧存档触发问题和专用修复工具对应的是不同情况。
查看任务卡点处理从一场对话开始,慢慢走近故事中的人。