
在房间里,留意每一处细节
以第一人称观察公寓内的家具与物品,在室内场景中寻找互动对象。


故事从迪克发现隔壁搬来一位已婚女性开始。以公寓生活为背景,玩家从第一人称视角进入室内空间,观察环境、探索物品,并推动人物之间的关系。
探索与潜行是行动的核心:在房间里寻找可交互对象,通过开锁获取物品,在游戏内商店购买道具与技能。随着互动展开,约会系统让故事延伸到更多人物与场所。
阅读新手攻略 →从探索到互动,认识游戏里的几种核心玩法。

以第一人称观察公寓内的家具与物品,在室内场景中寻找互动对象。

通过开锁小游戏探索上锁的容器,尝试获取其中的物品。

游戏内商店提供道具与技能,物品选择与探索行动相互关联。

约会系统与衣橱界面串联人物互动和外观选择,让探索之外也有自己的节奏。
每一次调整,都落在游玩的细节里。
修复互动中的视角切换按钮问题。
修复部分动画与模型穿插问题,并修正多语言文本。
修复衣橱按钮与服装卡单品显示问题,优化夜间公园场景性能。
修复最高难度开锁小游戏无法触发的问题,并调整部分商店物品价格。
解锁“Only Kids Make Choices”成就后,可在衣橱选择角色卡并继承至新游戏。
修复部分环境碰撞、发型物理表现与多语言文本问题。
比起一直阅读对白,你更愿意在 3D 空间里移动、查看物品,并尝试不同的互动。
想在探索公寓的同时,了解角色互动、服装选择与约会系统。
配置、存档与运行问题,放在手边的实用备忘。
先了解游戏,再按自己的节奏开始。