以卡牌执行动作
高地人队员按照卡牌中编程好的动作战斗。随着故事推进,可用卡牌的性质也会发生变化。

第一章 · 日常的另一面
罗玛莎是上层都市索利提亚的防卫组织「高地人」的一员。认真、出色,却缺少实战经验的她,在一次事件后,投身围绕未知生命体「Trash」展开的战斗。
故事从明快的日常出发。外界的越界行为与压力,逐步改变她对日常的理解,也让她与周围人的关系产生偏移。战斗之外,人物处境的变化同样推动着叙事。

卡牌、战斗形态与动态演出,在同一个故事里相遇。
高地人队员按照卡牌中编程好的动作战斗。随着故事推进,可用卡牌的性质也会发生变化。
使用特殊 ACCESS 卡牌,罗玛莎的衣装会切换为适合战斗的形态。卡牌能力与角色设定彼此相连。
部分场景采用 Live2D 表现,让人物的表情、动作与对话在画面中一起展开。

从卡牌界面到角色日常。点击画面,查看大图。
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模型、演出与运行体验的调整记录。
享受阅读卡牌效果、观察角色状态,并在战斗中安排自己的行动。
愿意沿着对话与事件,观察主角的价值观和人际关系如何受到环境影响。
在意角色表情与姿态,也喜欢在战斗之外停下来阅读剧情。
开始游玩前的常见问题。
从一场卡牌战斗,读到日常背后的另一面。
18+ · 请合理安排游戏时间